Chcemy pokazać że Parkour to nie tylko szpan tym można żyć ale nie którzy tego nie doceniają więc dla tego powstała ta stronka żeby wam udowodnić że Parkour to nic Złego:]
   
 
  NEWS
nasze newsy komętujcie
Smoki Gothic 2
XxX data 19.04.2008, o 18:46 (UTC)
 Gothic II - Smoki

Pandrodor (Smok bagienny: 3500 xp) -Jak sama nazwa mówi, smok ten przesiaduje na bagnach. Jego kryjówka znajduje się na północnym zachodzie od zamku. Po drodze natkniemy się łowców smoków, którzy pomogą nam go pokonać. Jako pierwszy ze smoków nie jest najtrudniejszym przeciwnikiem, ponieważ owi wojownicy rozprawią się z nim błyskawicznie.

Pedrakhan (Smok kamienny: 4000 xp) - Jest to drugi smok, z którym przyjdzie nam walczyć. Okupuje starą twierdzę znajdującą się na zboczu góry. Do twierdzy prowadzi tylko jedna stroma ścieżka granicząca z orkową palisadą. Smok pokryty jest twardymi, kamiennymi łuskami, które trudno przebić jakimkolwiek mieczem. Będziemy musieli poradzić sobie z nim bez żadnej pomocy, więc sprawi nam pewne trudności.

Feomathar (Smok ognisty: 4500 xp) - Smok zamieszkujący czubek wulkanu. Droga do jego kryjówki jest wąska, a dostępu do niej szczegą jaszczuroludzie oraz ogniste golemy. Smok ten jako jedyny ze swoich braci ukrył swój skarb w najwyższym miejscu, gdzie nikt się nie dostanie. Jedynym sposobem na odnalezienie go, jest wspinaczka po stromych skałach, gdzie jedno zawachanie grozi utratą życia. Stwór ten najbardziej przypomina wzorzec smoka jaki przedstawiono w grze.

Finkregh (Smok lodowy: 5000 xp) - Fikregh posiada kryjówkę na północnym zachodzie Górniczej Doliny. Jest ostatnim i najsilniejszym ze smoków w Khorinis. Otoczony został przez liczną gromadę jaszczuroludzi. Po drodze do niego spotkamy łowców (Bulko i Silvestra), którzy będą próbowali nas wykorzystać, a po pokonaniu smoka, zabić.

Feodaron (Smok ognisty: 4500 xp) - Przedostatni ze smoków. Starszy brat Feomatara. Jest małym zapleczem dla prawdziwego przeciwnika. Z uwagi na to, że nie jest ważną postacią, a umiejętności twojego bohatera wtedy są tak wielkie, że nie sprawi on dużego problemu. Pilnuje on mostu w drodze do Dworu Irdorath.

Smok ożywieniec (Smok "kościsty" ;p: 10000 xp) - Jest ostatnią bestią, z którą przyjdzie nam stoczyć walkę. Żyje w głęboko w ukrytej grocie na Dworze Irdorath, czczony przez tuziny poszukiwaczy. Najtrudniejszy przeciwnik w całej grze. Posiada dużo życia i często robi uniki, dla doświadczonego maga to błachostka, natomiast dla wojownika jest to nielada wyzwanie.

Każdy prawdziwy smok posiada swój skarb, którego pilnie strzeże. W późniejszej grze przekonamy się, że czym silniejszy smok, tym bardziej okazałe skarby. Większość z nich znajduje się w okolicy kryjówki każdego z nich, a oni sami stanowią dla swojego dobytku naturalną ochronę. Wielu poszukiwaczy przygód straciło z tego powodu życie, dlatego też: czy aby warto ryzykować?
 

Pandemonium
XxX data 19.04.2008, o 10:14 (UTC)
 Pandemonium (gr. pan = wszech + daimôn = demon), w języku współczesnym oznacza - dzień sądu, sądny dzień, piekło, totalny chaos. Pojęcie to wywodzi się z poematu Johna Miltona Raj utracony: stolica piekła, miejsce przebywania demonów.
 

Parkour ball
XxX data 19.04.2008, o 09:37 (UTC)
 Główną ideą parkour jest pokonywanie przeszkód stojących na drodze w jak najefektywniejszy sposób przy wykorzystaniu swojego ciała i jego możliwości, oraz tego wszystkiego, co nas otacza, obojętnie czy jest to aglomeracja miejska, czy też łono natury, jak np. las, góry. W "filozofii" parkour zawiera się również dążenie do doskonalenia własnej osoby i wzmacniania siebie zarówno fizycznie jak i psychicznie. Osoba uprawiająca parkour to traceur.

Nazwa "parkour" to neologizm stworzony przez Davida Belle'a, pochodzi od francuskiego słowa "parcours" – trasa, droga, przebieg. To z kolei pochodzi od łacińskiego "percursus"[1].

Za twórcę parkour uznaje się Davida Belle'a.

Rozprzestrzenianie się parkour na świecie [edytuj]

Film Luca Bessona "Yamakasi - współcześni samurajowie" był swoistym zapalnikiem w rozprzestrzenianiu się parkour po świecie. Bardzo duży wpływ na boom związany z PK miała Anglia. Powstały tam dwa dokumenty: "Jump London" i zaraz po nim "Jump Britain", które miały przedstawiać parkour. Popularność parkour wywołała w międzynarodowej społeczności spory, oskarżenia o komercję i o ogólne zatracenie głównych wartości, które niesie ze sobą filozofia parkour.

Co nie należy do parkour?

Parkour to nie pojedyncze techniki (nie używa się formy "tricki"!), ani nieprzemyślany i nietrenowany bieg czy ucieczka. Do PK nie należą również (choć bardzo często są do niego przypisywane) rozmaite tricki freerunowe czy akrobatyczne, takie jak salta,oraz mnóstwo innych ruchów zupełnie bezużytecznych przy właściwym, efektywnym przemieszczaniu się. W tym miejscu zarysowuje się różnica między (często pozorną) efektownością (freerun), a efektywnością (parkour). W parkour nie ma miejsca na brawurę i szaleństwa. Każdy ruch musi być przemyślany i mieć jakikolwiek, inny niż popis, cel.Sam David Belle mówi:


Zrozumcie, że ta sztuka została zapoczątkowana przez kilku żołnierzy w Wietnamie, by jak najskuteczniej uciekać lub móc się gdzieś przedostać i chciałbym, żeby parkour został utrzymany w takim znaczeniu. Trzeba sobie wyraźnie powiedzieć, co jest użyteczne, a co nie w sytuacji awaryjnej. Jeżeli więc wykonujecie bezsensowne akrobacje na ulicy, by tylko pokazać swoje umiejętności, nie mówcie, że jest to parkour.
 

Skateboard
XxX data 18.04.2008, o 11:24 (UTC)
 Deskorolka (z ang. skateboard) – deska (wykonana ze sklejki, najczęściej 7- bądź 9-warstowej) pokryta samoprzylepnym papierem ściernym, posiadająca 4 kółka mocowane do dwóch trucków(osiek) używana do rekreacji oraz wykonywania ewolucji. Deskorolka została wynaleziona pod koniec lat sześćdziesiątych XX wieku przez surferów, którzy robili je do treningów gdy brakowało odpowiedniej fali bądź nie dopisywała pogoda.

Deskorolka bardzo zmieniła swoją postać od lat 60, nie tylko w kształcie, ale również w materiałach używanych do jej produkcji. Deskorolki w przeszłości miały często kształt zbliżony do deski do surfingu z lekkim wygięciem oraz jedną warstwą drewna. Kółka były trochę większe niż w dzisiejszych deskorolkach i były zwykle zrobione z aluminium. Trucki (ośki) również były większe i mniej wytrzymałe.
 

BMX
XxX data 18.04.2008, o 11:23 (UTC)
 BMX (ang. Bicykle Moto Cross) to jednocześnie nazwa roweru i rodzaju kolarstwa, które zostało zapoczątkowane w USA w latach 70.

Sport ten uprawia się na już wcześniej istniejących, ziemnych trasach do motocyklowych zawodów przełajowych, jednak z użyciem rowerów na kołach najwyżej 20-calowych, posiadających wzmocnioną i bardzo uproszczoną (bez przerzutek) konstrukcję. Poza tym BMX-y mogą mieć dowolny typ konstrukcji, masę i geometrię. Istnieją również mistrzostwa świata i puchar świata BMX.

Zawody BMX są rozgrywane podobnie do motocyklowych zawodów przełajowych (tzw. motocrossu). Wszyscy zawodnicy (pth) startują na raz z odpowiednio szerokiego pasa startowego a następnie pokonują od kilku do kilkudziesięciu okrążeń toru, który ma ok. 300-400 m długości. W trakcie widowiskowych zawodów często dochodzi do karamboli, jednak dzięki „opancerzeniu” zawodników i stosunkowo niskich prędkości wynikających z samej konstrukcji rowerów BMX nie dochodzi prawie nigdy do poważniejszych obrażeń zawodników
 

<-Powrót

 1 

Dalej->

 
Członkowie
 
Mefisto, Shadow
 
StRoNe OdWiEdZiŁo 42640 odwiedzający (79053 wejścia) TuTaJ!!!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja